LGÀüÀÚ°¡ ±¸±Û Ä«µåº¸µå(VR ±â±â ¼³°èµµ¸é) ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÑ G3 Àü¿ë VR(Virtual Reality, °¡»óÇö½Ç)±â±â VR for G3·Î VR üÇè ´ëÁßÈ¿¡ ³ª¼±´Ù.
|
|
|
¡ã LGÀüÀÚ°¡ ±¸±Û°ú ÇÕÀÛÇÑ G3Àü¿ë VR±â±â¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¸¶ÄÉÆÿ¡ µé¾î°£´Ù |
±¹³» G3 ½Å±Ô ±¸¸Å °í°´ ´ë»óÀ¸·Î ¹«»ó Á¦°ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» °³½ÃÇØ Àü¼¼°è ÁÖ¿ä ±¹°¡·Î È®´ëÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
±¸±ÛÀº 2014³â I/O(°³¹ßÀÚȸÀÇ)¿¡¼ ½º¸¶Æ®Æù »ç¿ëÀÚµéÀÌ Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀ¸·Î °¡»óÇö½ÇÀ» ½±°Ô üÇèÇϵµ·Ï Ä«µåº¸µå ¿ÀÇ ¼Ò½º¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù.
LGÀüÀÚ°¡ Á¦°øÇÏ´Â VR for G3´Â Çöó½ºÆ½À¸·Î Á¦À۵Š±â±â ³»ºÎ¿¡ G3 ½º¸¶Æ®ÆùÀ» °£ÆíÇÏ°Ô Å»·ºÎÂøÇÒ ¼ö ÀÖ¾î »ç¿ë ÆíÀǼºÀÌ ³ô´Ù.
G3 ½º¸¶Æ®Æù »ç¿ëÀÚ´Â ±¸±Û Ç÷¹À̽ºÅä¾î¿¡¼ VR Àü¿ë ¾ÛÀ» ´Ù¿î·Îµå ¹Þ¾Æ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
½º¸¶Æ®Æù¿¡¼ ´Ù¿î¹ÞÀº ¾ÛÀ» ½ÇÇàÇÑ Ã¤ ‘VR for G3’À» ºÎÂøÇϸé, ½Ç°¨³ª´Â VR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¼Õ½±°Ô °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
< ÀúÀÛ±ÇÀÚ © ´õµ¥Àϸ®½ºÅ¹ ¹«´ÜÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷±ÝÁö > |